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←2009年8月ノーカット版 | 目次 | 2009年10月ノーカット版→ カット版 9月ED曲 S M T W T F S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 21- やまもと実況1周年 【9/2配信】 00 07- 配信告知 00 11- 配信開始 ∫ やまもと板にいる動画編集ソフトなどの達人様に技術をご教授していただく配信 ∫ テスト録画を使って編集テスト 01 21- 設定終了、いつもの電波ソングで雑談 ∫ やまもと「俺インフルかかってるんじゃねーの」疑惑(笑)→36.6℃(笑) ∫ MADや電波ソング 01 34- 飯作りタイム ∫ やまもとシェフのもやしポトフ ∫ ポケモントーク ∫ 新作実況のゲームは今日届きました 03 49- 風のクロノア開始 ∫ 日本語をしゃべるクロノアに戸惑うやまもと ∫ 原作厨になるやまもと ∫ なかなかうまくいかず自殺厨になるやまもと ∫ 死にやすい場所を見つけてご機嫌なやまもと ∫ 流石にサクサクと進んでいくやまもと 06 28- 風のクロノア終了 06 41- 配信終了 (ED曲 「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/4配信】 22 44- 配信告知 22 46- 配信開始 ∫ とりあえず飯 ∫ 「お ね だ ん い じ ょ う ニ ト リ」 ∫ のりおはゲームに失敗するとマジギレする ∫ キラートマトなら余裕で抜けるやまもと ∫ 比較的どんなジャンルでも抜けるやまもと。 ∫ グロからスカトロまで幅広くOK!マジキチ ∫ ようやくマジキチ性癖話が終わってポケモントーク 01 13- 配信終了 (ED曲:「小麦色の斜面」BLANKEY JET CITY) ↑上へ 【9/5配信】 15 08- 配信告知 15 11- 配信開始 ∫ 今日は最低でも12時までやります 15 16- 風のクロノア開始 ∫ 前回諦めた難所をようやくクリア ∫ やまもと、上手に高く飛び上がれない ∫ ジョーカー撃破 ∫ 6-2でかけらが一つ足りなかったため、ボス直前でリトライ ∫ やり方が分からないので、プレイ動画を見て確認 17 51- 飽きたのでクロノア終了、マリオ64開始 17 53- 即飽きたのでマリオ64終了。みんなの常識力テレビ開始 ∫ 日常生活ではあまり困らない程度の常識人(笑) ∫ 常識を覚える、おかずを探す、やまもとの為にあるようなゲーム 18 42- 飽きたので常識力テレビ終了 ∫ リボンとマタタビとワタシを流して晩飯タイム。今日はマーボー茄子豆腐 19 08- TVをつける 19 54- TV終了、ポケモン曲鼻歌配信 20 02- ポケモンバトルレボリューション開始 ∫ 一回戦:や○ - ●リ 20 43- 音声バグが起きバトレボ終了 22 30- 鑑賞タイム終了 ∫ 雑談 ∫ やまもとの就職の話 BGMは旧ポケモン金銀 ∫ やまもとは こうむいんしけんにきょうみがあるのかな? ∫ 本気で公務員目指すか迷っている様子 →あきらめた 01 45- 配信終了 (ED曲:「日曜日よりの使者」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/6配信】 20 51- 配信告知 20 54- 配信開始 ∫ GBポケモン金銀BGMをバックにポケモンの話と飯(マーボ豆腐) ∫ BGMをやまもとが気に入っている合唱曲に変更 ∫ 合唱曲が終わったのでBGMを東方に変更 23 03- ポケモンスカイプ開始 初心者歓迎 ∫ ポケモンをやったことない人に対人用のポケモンの育て方などをレクチャー ∫ 今日はソフトーク凸無しで 23 16- 凸一人目 初心者と不審者の対話が始まりました 00 02- 凸一人目終了 ∫ シャワーズのエロ画像を背景に雑談 00 38- みんなの常識力テレビ開始 00 55- みんなの常識力テレビ終了 ∫ メールを全く返さないやまもと ∫ メールの返し方がわからないそうです ∫ メールの語尾にピカをつけてたたかれるやまもとがいるピカ ∫ 返信できたからといっていい気になってるピカ ∫ ピカチュウメール騒動がおさまる ∫ マウスカーソルを堪能するやまもと ∫ 自分のオカズで鼻を高くする童貞配信者、グミは抜ける(玄人) ∫ グレイシアのアイコンを編集するやまもと ∫ ニコニコ話 03 31- 昔の実況を実況開始。最初はバグポケPart1 ∫ 裏話を挟みながらまったり実況 ∫ マリオワールドPart8 ∫ 動画上の自分の実況に感情移入するナルシストやまもと ∫ 普通に笑って褒めて驚いて爆笑して楽しむやまもと ∫ 実況トーク 05 12- 配信終了 (ED曲 「一詩人の最後の歌」信長貴富作曲) ↑上へ 【9/7配信】 18 55- 配信告知 18 59- 配信開始 19 14- ポケモンクリスタル開始 ∫ 今回は縛り無しでプレイ。金銀リメイク発売までの時間つぶしです ∫ ワニノコの名前はのりお ∫ 10時ぐらいには寝たいやまもと 19 16- 金銀リメイクをやったときに飽きるので終了 19 21- ポケモンバトルレボリューション開始。リスナーとwifi対戦 ∫ フレコ登録タイム。先着5名で19:30まで。 ∫ 一回戦:や○ - ●リ ∫ 二回戦:や○ - ●リ ∫ 三回戦:や○ - ●リ ∫ 四回戦:や○ - ●リ ∫ 五回戦:や● - ○リ ∫ 六回戦:や○ - ●リ 20 59- バトレボ終了 ∫ 雑談、調味料厨のやまもと ∫ 兄弟、姉妹トーク ∫ やまもと「死ぬまで配信やります」 ∫ のりお「やまもとに彼女とかwwwwwwそういう親父ギャグやめてwwwwww」 22 25- 菩薩 ∫ (i)おまんこ をいじるやまもと ∫ 彼女が欲しくてしょうがないやまもと ∫ リスナー糞ゲー ∫ やまもと「まぁ彼女できたらお前ら嫉妬するだろww彼女いらんからww」 ∫ 株ポケを目標 ∫ やまもと「配信終わるか」 リスナー「えーーーーー」 23 06- 配信終了 (ED曲:「ロシアビリー」 JUDE) ↑上へ 【9/9配信】 18 27- 告知メール 18 31- 配信開始 ∫ 雑談、13,14,15日に多分サークルの友達と旅行行きます ∫ 新作うpをいつにするか考え中 ∫ 家庭教師のバイトがなかなか上手くいかないようです ∫ 自炊が楽しくなってきたやまもと。だけどやっぱり志は低い様子。ご飯が多すぎた様子 ∫ FFの戦闘曲をBGMにポケモン雑談 20 59- みんなの常識力テレビ開始 ∫ 伊藤ざまあw 21 35- みんなの常識力テレビ終了 21 44- 家庭教師をやめるため電話 21 47- 電話終了。前向きに検討するとのこと ∫ いい資格ないかと探すとSPIが得意そうなやまもと ∫ 算数おもしろ大辞典が懐かしすぎてテンションMAX ∫ マイクロソフトオフィススペシャリストについて ∫ やまもとのタイピングは右手の守備範囲が広いみたい ∫ e-typingの腕試しレベルチェックをやってみるとSランクでした 00 02- 配信終了 (ED曲 「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/10配信】 20 32- 配信告知 20 37- 配信開始 ∫ BGMはFFバトルメドレー、英単語を学ぶ配信 ∫ 今日はおそらくゲームはやりません。ひたすら英単語を学んでいきます 20 42- DSソフト「TOEICテスト 公式DSトレーニング」を使って英単語勉強開始 ∫ 第一段階:ソフトに収録されている全950弱の単語から知ってる単語を分別する ∫ 第一段階だけで3時間ほどかかりそうです 22 01- 半分までいったので休憩 ∫ えのきとミツバをチンして冷やして ∫ ポン酢かけたら美味いよ ∫ 今日の飯はまるで ゲロ (美味しい) 22 54- みんなの常識力テレビ開始 ∫ 普段服にコック帽をかぶるハイセンスなお姉さん// ∫ 問題『「かいとう」用紙』 やまもと「これくらいわかるわ!(キリッ」 ニア『回答』 ∫ ビールには希望が入っている ∫ 係長ヤマップ ∫ 4日目にして常識度指数が1アップ!おめでとう! ∫ 地震から身を守る厨二病ノベルゲー 23 19- みんなの常識力テレビ終了、バトレボ開始 ∫ 一回戦:や● - ○リ ∫ 二回戦:や○ - ●リ ∫ 三回戦:や○ - ●リ ∫ 四回戦:や● - ○リ 00 09- 英語の勉強再開、BGMは東方メドレー ∫ サンプル問題は解いた上での単語勉強だそうです 01 10- 第一段階終了 ∫ 単語の和訳を4択から選ぶ問題 02 09- 腐ったヨーグルト含むゴミ捨てに出かける 02 14- 就活で有効そうな資格調べ 02 48- 配信終了 (ED アニメ「森の安藤」第3話) 【おまけ】やまもと「ククク・・・HGSSネタバレ配信します」 02 59- やまもと「ククク・・・HGSSネタバレ配信します」 03 01- ラジオに切り替える様子。 03 10- 配信開始 03 30- プレイではなく解析サイトを実況 03 39- やまもと「ポテチ買ってくる」 ∫ よく訓練されたリスナーに対し嬉しそうなやまもと 03 45- 帰宅、セブンの味噌ラーメンも買ってきた ∫ やたら、テンションが高い 04 42- 解析サイトを一通り見終わった 04 45- トレーナー一覧を見るがすぐに終了 05 00- BGMは聞かずに楽しみに取っておくやまもと 05 07- 配信終了 ↑上へ 【9/16配信】 21 38- 配信告知 21 40- 配信開始 ∫ SSプレイ中。いまイブキジム ∫ PT:デンリュウ33・ケンタロス30・ドククラゲ29・ロコン28・エアームド27・カモネギ16 ∫ ※今日はある程度のネタバレもあります ∫ 旅行のちょっとしたのりお話 ∫ やまもとのドストライクな髪型はややパッツンのギザギザ前髪・黒髪ストレート ∫ キーワードは包容力!料理できなくても学歴なくてもかまいません! ∫ やまもとは誠実!(笑) ∫ 鼻の調子が悪い やま「鼻クソゲー」 ∫ 四天王に挑戦中。乱数ゲー ∫ 現在のPT:デンリュウ・ケンタロス・ドククラゲ・キュウコン・エアームド・ガラガラ 05 50- 長き戦いを終え、ついに四天王勝利&殿堂入り! 記念撮影1 , 記念撮影2 06 12- 配信終了 (ED曲:「砂鉄」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/19配信】 14 54- 告知メール 14 57- 配信開始 ∫ カテキョの話 あと1回で終わりらしい ∫ ポケモンの話 BGMはGB金銀 ∫ ポケウォーカー、Wi-Fiできいろのもりをゲット ∫ 歩数稼ぎの全自動化に挑戦。ウォーカーすっ飛ぶ ∫ 晩飯を作る。今日はキムチ炒め 16 25- 買い物に行ってきます ∫ 物音で泥棒進入疑惑←いったん帰ってきたやまもとでした 16 45- やまもと帰宅 お菓子買ってきちゃった☆ ∫ 調理&熱唱中 ∫ 扇風機につけてたポケウォーカーがなくなってる件について ∫ 無事発見。7400歩たまってた ∫ 再びポケモン考察。BGMはハイロウズメドレー ∫ やまもとはあさって実況デビュー1周年を迎えます ∫ 雑談配信 ∫ 痴漢しているアラブ人に注意したら逆に痴漢される夢を見たやまもと ∫ やまもとが新しいブログを始めました やまもとポケモンブログ ∫ ブログのテンプレいじり BGMはイエモンメドレー ∫ どこからともなく「いらっしゃいませー!」 22 24- ブログで解説する最初のポケモンは安価でモジャンボに決定 ∫ 記事を編集中 ∫ 編集終了→風呂 ∫ ブログを再編集 02 43- 配信終了 (ED曲:「日曜日よりの使者」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【9/22配信】 18 36- 配信告知 18 41- 配信開始 ∫ 一時切断 ∫ GB版ポケモン金銀BGMをバックに雑談(ポケモンブログについて) ∫ ポケモンブログにもう飽きた様子 ∫ やまもと「のりおギャラクシー11の字幕(動画時間7分の所)が面白い」 ∫ マーボー豆腐茄子みたいなものを作る→できたのはなぜか豚の生姜焼き ∫ 食事終了→雑談 ∫ やまもと「世もまつ」世もすえと間違えたようです ∫ やまもとは今日もゲームはしないようです ∫ やまもとが今使ってる編集ソフトは「MMAV撮りマー」 ∫ ゲームやってと言われるとやる気が下がるようです 20 30- スーパードンキーコング2開始 ∫ で落ちゲームオーバー ∫ やま「え、え、え、え、おほほほ~ん」 20 56- ついに攻略!ボスに到達! ∫ サルを殺すのが好きなやまもと そうでなければこんなにミスりません ∫ やまもと「は?っていう」 21 30- ボスを撃破!次のステージに移動 ∫ やまもと「いきたいのにいけない・・・いかせてぇー!!」 ∫ 汁男優YAMAMOT「いいよ・・・すごくいい」 ∫ やまもとの苦戦をよそにリスナーは略語で盛り上がる ∫ やまもと「あ”あ”あ”あ”あ”あ”!」 そろそろ限界が来た模様 ∫ ラリもと「たのしーなこのゲーム(棒)」 ∫ や ま も と ほ う か い ∫ やばもと「うっうっうドピュ!ピュピュピュピュピュ」 22 23- ついに鬼門ステージクリア!セーブ ∫ 調子に乗ってセーブしまくるやまもと 22 24- スーパードンキーコング2終了 ∫ ポケモンの道路の音に乗せて歌うやまもと ∫ やまもと「ドンキーくそくそくっそげー♪」 ∫ 病みもと「おまんこおいしい・・・」 ∫ やまもと「おまんこなめなめしてあげるよ・・・」 ∫ リスナー「まじで気持ち悪い」 ∫ いつもの電波ソング ∫ やまもと帰還→雑談 BGM電波 ∫ NGという名の公開処刑 ∫ 今日は0時までスカイプタイムをもうけます スカイプについて ∫ やまもんがさびしがっているのであえて凸しないでください!! 23 41- 配信終了 (ED曲:「追憶のマーメイド」 THE YELLOW MONKEY) ↑上へ 【9/29配信】 15 11- メール告知 15 24- 配信開始 ∫ ポケモンHGSSのBGMをバックに雑談 ∫ 情報収集に来たやまもと ∫ リスポケは明日うpするかも ∫ 配信中に送ってきて、かつ内容が晒されても問題がなければ ∫ 配信中に口頭で確実に返事をするそうです 15 50- スーパードンキーコング2開始 15 50- スーパードンキーコング2開始 ∫ 「クソゲーの『く』!」 ∫ 「クソゲーの『そ』!クソゲーの『げ』!」 16 09- 「クソゲー!」 DK2終了 16 11- マリオカートWii開始 ∫ 一回も対戦した事ない人は消して、先着3人までフレコ新規登録 ∫ 20分まで参加受付中 16 21- 第1回開始 参加人数4人 ∫ 第一コース:ルイージサーキット やまもと4人中3位 ∫ 第二コース:64シャーベットランド やまもと3位 ∫ 第三コース:GBAヘイホービーチ やまもと2位 ∫ 第四コース:レインボーロード やまもと1位 総合2位 16 42- 第2回開始 参加人数11人 ミラー ∫ 第一コース:SFCマリオサーキット3 やまもと8位 ∫ 第二コース:ワリオこうざん やまもと4位 ∫ 第三コース:レインボーロード やまもと10位 ∫ 第四コース:SFCおばけぬま2 やまもと11位 16 58- 第3回開始 参加人数11人 ∫ 第一コース:レインボーロード やまもと9位 ∫ 第二コース:デイジーサーキット ∫ 第三コース:ルイージサーキット ∫ 第四コース:マリオサーキット 17 16- 第4回開始 参加人数10人 ∫ 第一コース:ヘイホービーチ ∫ 第二コース:クッパキャッスル3 ∫ 第三コース:ノコノコみさき ∫ 第四コース:カラカラさばく 17 33- マリオカートWii終了 17 43- VIPマリオ3開始 ∫ おちんちんタイム「みんな~おちんちん~大好き~♪」 17 55- クソゲー宣言。VIPマリオ3終了 ∫ 雑談 18 23- 配信終了 (ED曲 「追憶のマーメイド」THE YELLOW MONKEY) ↑上へ ←2009年8月ノーカット版 | 目次 | 2009年10月ノーカット版→ 【9/2配信】 【9/4配信】 【9/5配信】 【9/6配信】 【9/7配信】 【9/9配信】 【9/10配信】 【9/16配信】 【9/19配信】 【9/22配信】 【9/29配信】
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総合解説 / SDモード / リアルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームマシンガン 8 80 標準的なBR 射撃CS ガンビット【薙ぎ払い】 - 120~204 ビーム鞭 サブ射撃 ウイニングビーム 1 140 単発ビーム レバー後サブ射撃 ウイニングビーム【照射】 1 236 照射ビーム 特殊射撃 スタークロス 1 39 まっすぐ投げるブーメラン 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 メガブレード NNNN - 245 高威力4段格闘 前派生 斬り抜け N前NN前 113156 受け身不可の切り抜け 後派生 斬り上げ→踏みつけ→回し蹴り N後NN後 225241 カット耐性良好 前格闘 突き→アンテナ突き 斬り上げ 爆破 前N - 175 掴み属性 横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→引き摺り 斬り抜け 横NN - 234 周り込む扱いやすい横格 前派生 斬り抜け 横前横N前 113152 N格と同様 後派生 斬り上げ→踏みつけ→回し蹴り 横後横N後 225237 N格と同様 後格闘 ジャンプ斬り 後 - 95 ピョン格 BD格闘 斬り抜け→旋回斬り→斬り上げ→斬り抜け BD中前NNN - 228 威力・カット耐性両立 特殊格闘 メガブレード【突き】 特NN - 259 換装解除しながら高威力攻撃 前派生 斬り抜け 特前特N前 108149 N格と同様 後派生 斬り上げ→踏みつけ→回し蹴り 特後特N後 222237 N格と同様 覚醒技 名称 弾数 威力SX/S/R/FMC 備考 覚醒技 ウイニングビーム【最大出力】 1 304/284/279/271 リアルモードのゲージを回復しつつ照射ビーム 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームマシンガン 【射撃CS】ガンビット【薙ぎ払い】 【サブ射撃】ウイニングビーム 【レバー後サブ射撃】ウイニングビーム【照射】 【特殊射撃】スタークロス 格闘【通常格闘】メガブレード【通常格闘/横格闘/特殊格闘前派生】斬り抜け 【通常格闘/横格闘/特殊格闘後派生】斬り上げ→ダブルニードロップ→回し蹴り 【前格闘】突き→アンテナ突き 斬り上げ 爆破 【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→引き摺り 斬り抜け 【後格闘】ジャンプ振り下ろし 【BD格闘】斬り抜け→2連旋回斬り→斬り上げ 【特殊格闘】メガブレード【突き】 覚醒技【覚醒技】ウイニングビーム【最大出力】 コンボ コメント欄 概要 スターファンネルを手足に連結してリアル体型となった姿。SDガンダムシリーズで古来よりギミックとして存在する機構を取り込んでいる。 ファンネルをエネルギーとしているため消耗が激しいという欠点を持つ。 SD時に射出中のスターファンネルはリアルになった瞬間回収されるので注意。 今作ではこの形態の回転率が上がったうえで、コマンド体系が変化した。 サブがワンコマンドで吐けるようになりピョン格と薙ぎ払いを両立もしやすくなったので機体のポテンシャルを引き出しやすくなっている。 自衛向上・放置改善・荒らし機としての役割などを求めてこちらにチェンジする事になる。 SDだけでは2500としては後一歩の性能となったので、この形態を活かすのはほぼ必須。 キャンセルルート メイン→各サブ、特射、特格、後格 射撃武器 【メイン射撃】ビームマシンガン [常時リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 武装の見た目・名称はそのままだが標準的なBRに変化する。 各種射撃の他、後格や特格にもキャンセル可能なため攻めの起点になる。 威力・弾数が優秀なのでガンガン使っていこう。 【射撃CS】ガンビット【薙ぎ払い】 [チャージ時間 3秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 足首からビームを照射しながら薙ぎ払う。 左から右に薙ぎ払った後に、下から上に振り上げる2段攻撃となっている。 薙ぎ払い方向はレバー入力の有無に関わらず固定。 ビームの射程が長く、アップデートで銃口補正と慣性の乗りが強化されたため、近距離で特に輝く。 フルヒットで204と射撃武装にしてはリターンが高く、1ヒットのみでも120ダメと決して低くない。 ただし射撃ボタンをホールドしてしまうと両サブと特射が使えなくなってしまうので、狙う際はうまくセカインを活用していきたい。 【サブ射撃】ウイニングビーム [撃ち切りリロード 7秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 足を止めてWの形をした単発ビームを撃つ。前作射撃CS。 慣性があまり乗らないが、弾速と銃口補正が良好で着地を狙いやすい。 また単発火力も高いため、メインなどの追撃やコンボの締めにも使える。 アップデートで弾数が減少(2→1)した代わりにリロード時間が短縮(−2秒)し、誘導が強化された。 軸を合わせれば空中の敵も撃ち抜けるので、キャンセルも使って狙いたい。 【レバー後サブ射撃】ウイニングビーム【照射】 [撃ち切りリロード 8秒/1発][属性 照射ダウン][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] Wの形をした照射ビームを撃つ。前作サブ射撃。 弾数はNサブとは別に管理されている。 発生は遅いが範囲が広いゲロビ。主に起きゲロビや格闘カットとして機能する。 アップデートで銃口補正が強化され、近距離での押し付け性能が上がった。 ただし発生に難があるので安易な使用には気をつけたい。 【特殊射撃】スタークロス [戻りリロード 1秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] こちらはSD時と異なりまっすぐ飛んでいくブーメラン。発生、弾速が早い為当てやすい。 SD時と同様にメインからキャンセル可能で、振り向きメインからのキャンセルで降りることができる。 先行着地や迎撃など立ち回りを支えてくれる武装。見てから両サブで寝かせられるのも美味しい。 格闘 シンプルで手早い格闘が揃うSDとは異なり、派手でダメージを稼ぎやすい格闘が揃っている。 SDのダメージ不足を補うためにもある程度積極的に差せると良いだろう。 【通常格闘】メガブレード 袈裟斬り→斬り上げ→飛び越しながら宙返り斬り→多段ヒット背面突きからの薙ぎ払いで打ち上げる4段格闘。 初段、2段目から前・後派生が可能。 シンプルかつ手早めの4段。しかしコンボには性能の高いBD格があるためF覚のキャンセルや派生目的が主な用途か? 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ┗2段目 斬り上げ 117(65%) 65(-15%) 1.85 0.15 ┗3段目 宙返り斬り 150(55%) 50(-10%) 2.0 0.15 ┗4段目 背面突き 183(45%) 60(-10%) 2.0 0 背面突き 209(36%) 20(-3%)×3 2.0 0 背面薙ぎ 245(26%) 100(-10%) 3.0 1.0 特殊ダウン 【通常格闘/横格闘/特殊格闘前派生】斬り抜け 受身不能ダウンで打ち上げる1段斬り抜け。 浮きが低く斬り抜け距離が長いため追撃難度は高め。 基本的にはカット耐性重視の離脱技。 【通常格闘/横格闘/特殊格闘後派生】斬り上げ→ダブルニードロップ→回し蹴り 斬り上げつつ跳躍し、降下して両膝で踏みつけてから回し蹴りを決める3連コンボ。 斬り上げと踏みつけ直後で2回縦に跳ねることもあり、N出し切りよりもカット耐性が高め。ただし動作が緩慢なのでそこまでカット耐性が高いわけではない。 出し切るとゆるい放物線で相手を真横に飛ばす。 アップデートで特格から直接キャンセルで出せるようになり、さらに高火力派生としての価値が高まった。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N・横 NN 横N 特格 特格N N・横 NN 横N 特格 特格N ┗前派生 斬り抜け 113(60%) 156(45%) 152(45%) 108(62%) 149(47%) 60(-20%) 2.7 2.85 3.0 1.9 2.2 1.0 受け身不可ダウン ┗後派生 斬り上げ 105(68%) 150(53%) (%) 99(70%) (55%) 50(-12%) 1.7 1.85 2.0 0.9 1.2 0 強よろけ 踏みつけ 167(58%) 198(43%) (45%) 162(60%) (%) 90(-10%) 1.85 2.0 2.15 1.05 1.35 0.15 スタン 回し蹴り 225(48%) 241(33%) 237(33%) 222(50%) 237(35%) 100(-10%) 2.85 3.0 3.15 2.05 2.35 1.0 受け身不可ダウン 【前格闘】突き→アンテナ突き 斬り上げ 爆破 メガブレードで突き→左手でSDモードのアンテナを突き刺し→斬り上げで打ち上げ→空中で爆破。 アンテナ突き刺しは24話にてシアのG-ポータントと相打ちした際の再現か。 初段から掴み属性。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 掴み ┗2段目 アンテナ突き 126(65%) 70(-15%) 1.7 0 掴み 斬り上げ 133(60%) 10(-5%) 1.7 0 ダウン 爆発 175(45%) 70(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン 【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→引き摺り 斬り抜け 3段目は掴み状態で連続ダメージを与えつつ前進し、最後に斬り抜けつつ受身不能ダウンで打ち上げる。 扱いやすい回り込みの横格。虹合戦でまれにお世話になるが基本は判定勝負の出来る特格に出番を奪われがち。 オバヒで出しても反撃を貰わない点も強い。 N格同様に前・後派生あり。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ┗2段目 袈裟斬り 113(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 ┗3段目 胴斬り 146(53%) 50(-12%) 2.05 0.05 掴み 引き摺り 199(43%) 10(-1%)×10 2.05 0 掴み 斬り抜け 234(34%) 80(-10%) 3.05 1.0 縦回転ダウン 【後格闘】ジャンプ振り下ろし 例によって叩きつけダウンに変更されたピョン格。しかしこの形態の主力行動であることは変わらない。 メインからキャンセルでき、接地判定があるため虹ステメインでブースト回復が可能。一定以上の高度で接地できなくなるがブースト燃費は良い。 ブースト有利を作るためにも立ち回りに組み込んで敵を翻弄しよう。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 ジャンプ斬り 95(-20%) 1.7 叩きつけダウン 【BD格闘】斬り抜け→2連旋回斬り→斬り上げ 斬り抜けから大きく旋回しての斬りを2回決め、最後に動きながら斬り上げる4段格闘。 刹那機のBD格に匹敵するカット耐性を持つ非常に強力な切り抜け格闘。 こちらも火力は十分にある方なので高火力の特格出し切りとはまた違った旨味のあるコンボ択として。メインからの追撃として使う場合、カット耐性のBD格/火力とオバヒでも繋がる特格として使い分けが出来る。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ┗2段目 旋回斬り 121(65%) 70(-15%) 1.85 0.15 ┗3段目 旋回斬り 177(53%) 85(-12%) 2.0 0.15 ┗4段目 斬り抜け 228(43%) 95(-10%) 3.0 1.0 【特殊格闘】メガブレード【突き】 多段ヒットする突進突き→斬り上げ→自機が爆発してSDモードに戻りつつ、エフェクトを伸ばしたガンブレードを振り下ろす。 18話のスナイバル・ドラゴ・ギラとの激戦でトドメを刺した攻撃の再現。 自機の爆発と同時にゲージが0になって換装が解除される。 メインからキャンセルできる強判定格闘で、格闘機迎撃の切り札となる主力格闘。 強化ゲージを犠牲にするが出し切りダメージも非常に高く微妙に残りそうな敵を落としきれることも多い。 残ゲージが10前後で当てられると非常に美味しい。 あくまで最終段が出せればの話のため出し切れるかどうかの判断はしっかりと。 普通にhitしてからもステは踏める(キャンセル出来る)のでBD格を始めコンボの始動にも使える。 アプデによりN・横格と同様の前・後派生が追加。かなりゲージが余っており換装したくない時にも使いやすくなった。 覚醒中はモーション高速化の影響もあり斬り上げまで一瞬で行ってしまうことがあるので怖い時は早めにレバー入力を。 さらに同アップデートで追従性能が強化されており、差し込みやすくなっている。 押し付けに一役買うのでぜひ積極的に狙いたい。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 58(82%) 10(-3%)*6 0.9 0.15*6 ┗2段目 斬り上げ 108(67%) 60(-15%) 1.2 0.3 ┗3段目 振り下ろし 135(62%) 40(-5%) 1.2 0 掴み 爆発 259(%) 200(-%) 5↑ 3.8↑ 縦回転ダウン 覚醒技 【覚醒技】ウイニングビーム【最大出力】 『フルパワーーーーッ!!!』 Wの形をした太い照射ビームを撃つ。リアルモード後サブの互換。 リアルモードで使用すると換装のゲージが100まで回復する。 24話にてG-ポータントのGNフィールドをぶち破った攻撃の再現。 発射までの間はスーパーアーマーが付与される。 アプデで銃口補正が強化された。参戦以来、ある程度の銃口補正に加えて照射してからの太さ(特に横幅)でごり押せる場面が多かったがそれが更に助長された。 ただしリスクも高いので、決して考えなしのぶっぱはしないように。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 NNNN Nサブ 282 ??? 前格始動 前N Nサブ 238 ??? 横格始動 横NN Nサブ 264 ??? BD格始動 BD格NN Nサブ 289 ??? 特格始動 特格後 NNNN 305 アプデ後コン。高火力 特格後 特格NN 301 換装解除 特格後 特格後 Nサブ 308 特格後 Nサブで292 特格N後 特格N後 Nサブ 305 威力低下 ??? 覚醒中 F/S/R/MC 特格後 NNNN Nサブ 351/??/??/319 特格後 特格後 特格後 ??/??/??/324 ??/??/??/?? F覚醒中 F NNNN NNNN Nサブ 354 特格後 特格後 NNNN 358 特格後 NNNN 特格NN 361 デスコン候補。換装解除 ??? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 特格からの前派生と後派生のダメージ検証はよ -- (名無しさん) 2022-06-15 19 21 09 自分でトレモやってもらってどうぞ -- (名無しさん) 2022-06-15 19 44 57 適当なことばっかり書いてあって参考にならないのできちんと修正できる人のみ書いてください。誤情報ばかりなのでその度に消します -- (名無しさん) 2022-06-19 09 24 14 リアルNサブが弾数1の7秒リロになったのがきつい。着地取りもそうだが生半可な横移動やステップも食えるけど、格闘コンボの〆にも使いたい。でも強化中に3発撃てるかどうかっていうリロの重さ -- (名無しさん) 2022-07-20 07 48 52 強化中に何回も格闘コンボ入れるの? -- (名無しさん) 2022-09-16 09 09 35 射撃戦とワンチャン格闘の両方で使いたいって事じゃねんの -- (名無しさん) 2022-09-16 09 55 38 慣性ジャンプも全部食うしNサブ使いたい場面多すぎ問題。 -- (名無しさん) 2022-09-28 02 48 24 編集の仕方を知らないのでどなたか追記していただきたいのですが、スタークロスは普通のブメと違って射程限界があることを追記してほしいです。たまにセルフカット目的で出しても運ばれて消える… -- (名無しさん) 2022-09-28 03 05 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1 :どうですか解説の名無しさん:2007/06/03(日) 07 49 22.36 ID z7ZzzHa1 二岡 3 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 08 01 52.87 ID +BYblmWz] 濱中治 Aシーツ 桧山進次郎 ジャン 4 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 08 53 43.59 ID GgSe5wum] 須永 木元 紺田 あと選手じゃないけど淡口 5 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 08 55 52.13 ID 6a67b0ry] 京 マリリン マンソン 6 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 09 01 19.68 ID s/PU2J9W] リストカッターけんいちに任せろっ! 7 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 09 08 24.33 ID j+E1aUqs] ゴジラ松井(笑) 8 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 09 08 56.33 ID NQqu4Tpn] 李炳圭 9 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/06/03(日) 09 17 05.65 ID nBTC3Jjq] NYY松井 10 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/06/03(日) 09 28 40.76 ID k0Y5RQ59] 李炳圭 11 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 09 29 33.27 ID xbH1BB/8] こうゆうスレの 1には必ず 二岡 って書かれるねw 12 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/06/03(日) 09 31 54.70 ID KVyaPzzp] コストカットしとほうがいい選手↓ 13 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/06/03(日) 09 33 16.20 ID ryYivoeg] 金本 14 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 09 33 31.52 ID KhmzQEEH] ↑コストカットしとほうがいい選手 15 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 09 35 04.63 ID K3WmPl+Q] キットカットが好きな選手↓ 16 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/06/03(日) 09 35 53.09 ID ryYivoeg] パンダ 26 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/06/03(日) 10 35 00.30 ID pz1k5sFA] 多村や今岡のリストは切れない 27 名前:三下沢おゲス晴(種 NOAH豚) ◆MW0crJ.GXY mailto 志賀だけはガチ [2007/06/03(日) 10 42 09.26 ID xvsp7MUz] リストカットってファーム落ちの事かと思った 29 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/06/03(日) 11 26 03.99 ID tJcNrZ3B] 二岡 30 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 11 27 06.49 ID TwtM430t] 松中、打てない主砲 31 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/06/03(日) 11 36 17.84 ID UKqvosIK] 二岡 32 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/06/03(日) 12 20 22.86 ID a0Khl5H9] 二岡
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特徴 童顔巨乳人妻属性で天然悪女。エレチャにおける腹黒度の九割を占めるとも言われる最凶にして最強の最狂で最兇且つ最驚な最脅最胸存在。 口調はほわほわとしており「w」「v」「♪」「☆」などが年齢不相応なくらいにしょっちゅう見受けられる。 毒吐いたり年齢制限コメントも乱発するので、検問さんは必死です。 原則、彼女にかかわった存在はどいつもこいつも不幸な目に遭う(性的な意味で) 普段の形態でも十二分に恐ろしいのだが、黒化するとそれはそれは恐ろしいことになります。場が壊れます。 ちなみに、母親であるティアラにはまったく頭が上がらず、不意を突かれた行動。とにかくまっすぐな純愛的展開とか、そういう類のには非常に弱いという意外な一面を持ち、極極稀だが、意外にかわいいかもしれない姿を見せることがある。 なお、それでもエレチャ内において最大の悪影響キャラである事実は覆らず、他のキャラクター紹介などにおいても至る所で彼女の悪名は轟いている。(例:しんださかなのめ・テケ・リ・リ・ショグ・ランフィリオ等) 由香里に対しては、しんださかなのめ状態に至らせるにはまだなってはいない。恐らく、正統派穢れなしキャラ相手には最後の一線を越えられないのかもしれない。 家族構成・その他 夫にゼノス・クロイツェン。子供にアルデート・クロイツェン。メフール・クロイツェン。リロイ・クロイツェン。 母親にティアラがいるが、実のところ正式な母親なのかは不明だったりする。父親も不明。 ゼノス同様、家族関係には謎が多く、また、ブラッドとセルファーク。ミリス。そして、スリーピー・グロウとの関連性もあるとされている。 ちなみに、旧性はティンクルライトだが、偽名ではないかとされている。 常識破壊道徳無視概念蹂躙法則改竄真理粉砕摂理踏破 セルフィアをセルフィアたらしめる天上天下唯我独尊のEXスキル。 常識とか道徳とか一般観念が彼女の前で意味を成すことはなく、1+1は5になり、木から落ちたりんごは空に舞い上がり、地球はらせん状に自転し、一日は26時間になる。たまねぎじゃがいもにんじんカレールーをなべに入れて煮込めばシュークリームが出来上がり、拍手をすればキメラを練成。抱きついた直後に画面にはモザイクがかかって、終われば被害者涙に濡れる。 そんなブッ壊れたセルフィアならではの固有能力。ギャグ能力とも言う。シリアス展開に持ち込めば発動されないが、そうでなかったらご愁傷様。 経歴 情報が存在する限りでもっとも古い情報は、八帝に所属していたときのものであるが、この時点での年齢と、現在の書類上との年齢にはギャップが生じている。 何故彼女のような一般人が八帝に所属していたのか。何故、その後ゼノスと結婚したのか。 また、子供時代はどうであったのか。母親としてティアラがいたのに、何故一緒にいなかったのか。 不明な点は数多く、結局分かることは、後にゼノスと結婚。アルデートを産み、現在に至ったというところか。 ちなみに、なぜかアルデートは生まれた直後に孤児院に預けられている。この点においても、疑問が残る。 黒化 いわゆるブチキレモード。 目の色が変わり、オーラは暗黒。空は闇に染まり、空気は絶対零度と化す。 その恐怖はもはや言語を用いた形容を許さず、数多の存在を永遠の闇へと葬ってきた。 全てにおいてセルフィアをはるかに凌駕する恐怖。BGMは無論ゲームオーバーとラスボスのカオスミックス。 しかし、この黒化は、ただセルフィアがふざけてやっているというわけではなく、別の主目的が存在するらしい。 黒化(3) ギャグという言葉ではもはや収まりきらなくなってしまった、行き着くところまで行き着いてしまった、史上最強最凶最胸最狂最叫最脅最悪の存在。 いわゆるリミットカットオーバードライヴ形態とでもいうのであろうか。調子に乗ったゼノスによる嗜虐によって、なんか色々吹っ切れたがために覚醒したモノ。 背中に宿した漆黒の片翼は血に濡れ空を覆いつくし、ただ少し念じるだけで、この世の理の一切合切、森羅万象を捻じ曲げる。 あまりにもブっ飛びすぎてしまったので、もはやエ□ゲーにすら出演拒否は確実。 相対的強さとか、絶対的強さとかいう概念をも超越しており、対峙しようものなら、問答無用で、終わる(多角的な意味で) この自意識を持った世紀末的天変地異(天変地異のほうが可愛げがあるとは言ってはならない)を回避する術は、今のところ、たぶん、ない。その場で自分自身に消滅の概念を刻み込むとかしても、即座に復活させられるので、自害もできません。あしからず。 本性 統合存在失敗因子。孤独恐怖症。拒絶恐怖症。隔離願望。破滅に対してのジレンマ。夢への逃避願望。 ペルソナの下の本性は「もっとも脆い存在」。暗闇、孤立、拒絶、そして死をその象徴の筆頭とする「孤独」を壮絶に恐れる。 出来損ないであること、不完全であること、失敗作であることなどという物事も、孤独へと連なるが故にか、恐怖の一因。 求めた答えは、「孤独」の概念からの絶対的な逃走と忘却。選んだ道は夢への逃避、即ち「眠れる輪廻」。 故に、ゼノスという存在は彼女をギリギリの地点で孤独から遠ざけている最後の防壁。 黒化(2) 他者に拒絶されないためには、他者との接点を絶てばよい。ならば、自ら拒絶すればいい。 そんな歪んだ自己防衛の姿「拒絶障壁」の展開のために象られたモノの一つ。 拒絶障壁 歪んだ自己防衛。他者を徹底的に拒絶することで、拒絶されることから逃れようとした結果。 ありとあらゆるモノを跳ね除ける暗黒の結界の作成術。拒絶の結界自体はそう珍しいものでも、高度なものでもないはずなのだが…… 詠唱は「私に触れるな(ノリ・メ・タンゲレ)」 スキゾサスフィジニア・シンドローム スキゾサスフィジニア・シンドローム末期患者でもある。症状程度は第Ⅴ類。 末期症状でありながら、致死量並みの薬品投与で抑制している。 また、抑制ができなくなった暴走状態においても外界の情報をある程度受信(相手が誰であるかとか(顔は判別できるか不明)、何を言っているのかをある程度理解可能であり、ぎこちないながらも通常会話が成立するレベル)であるという特殊な人間である。
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AtmelStudioで開発をするうえで,便利なショートカットを挙げておきます. 補完機能 Ctrl+Space AtmelStudioでは変数名などを途中まで入力すると,補完候補が表示されます.これが消えてしまったときもCtrl+Spaceで復活させることができます. 行のコピー,行の切り取り コピーはCtrl+C,切り取りはCtrl+Xで行うことができますが,何も選択していない状態でこれらのキーを使うと対象の行に対する動作となります. インデント,逆インデント 複数行を選択しているときにTabでインデントひとつ追加,Shift+Tabでインデントをひとつ削除することできます. コメントの切り替え Ctrl+K → Ctrl+Cで選択範囲をコメントアウト,Ctrl+K → Ctrl+Uで選択範囲のコメントアウトを解除します. 矩形選択 Shift+Alt+カーソルキー カーソルの列を変えずに,行をまたいだ選択をすることができます. 文字列の検索・置換 検索はCtrl+F,置換はCtrl+Hでウィンドウが開きます.対象領域は「Look In」の項で選択することができ,例えば選択領域内のみの該当文字を置換したい時などは,ここで「Selection」を選択します. 変数のリネーム 変数の上でShift+Alt+R 対象の変数名を一括で変更します.影響の出る部分をすべて調べ上げて変更してくれるため,非常に優秀です. 宣言に移動 Alt+G 変数や関数にカーソルが乗っているときにAlt+Gを押すと,宣言部分に移動することができます.ちなみに,元の位置に戻りたいときはCtrl+-で戻れます.
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Ottomo ロレンツォに仕えるメディチマフィアの機械人形であり組織の重鎮。口の悪いダゴニアンであるトムが中で操縦している。担当はメカニック。ブラック・ダリアのサイボーグ化された体のメンテナンスもやっている。ブラック・ダリアはオットモのことを見くびっているが、二人の関係は良好である。 トリビア トムは元々ラボ4に所属し、スタンレーとは同僚であったが、マフィアに寝返ることを決心してラボからオットモを盗みだした。オットモ自身もAIを持ち、上品な性格であるオットモに対し、トムは粗暴な飲んだくれである。トムはイモリ、またはサンショウウオのダゴニアンである。ブラック・ダリアの体はASGラボのとても古い技術によるものだが、トムは持ち前の技術力で仕事を全うしている。オットモはトムが自身で操縦するために作られたカスタムM3(Mighty Metal Man)ユニットである。オットモは乗り物と武器のハイブリットを作っているラボ4の実験体のひとつである。トムがラボ4を裏切ったことでトムとスタンレーが再び出会えば、お互いに敵同士と見なすだろう。オットモのAIは洗練されており、汚れ仕事を行うロボット執事である。そしてこれはボスを喜ばせる為にプログラムされた。ブラック・ダリア程は知れ渡っていないが、トムとオットモもマフィアの殺し屋のひとりとして未だに恐れられている。「オットモ」はAKIRAで有名な漫画家「大友克洋」、またロボコップに登場するアンドロイド「オートモ」が由来だと思われる。
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スターンスクォート。